Kulinganisha michezo ya kubahatisha ya rununu na kompyuta ya kubahatisha

Haijalishi ni jukwaa gani, utapata michezo ya kubahatisha imekuwa maarufu sana. Kulingana na data iliyochapishwa kwenye wavuti ya kampuni ya data ya watumiaji na soko ya Statista, soko la michezo ya video limekua sana katika muongo mmoja uliopita na inatarajiwa. kupitisha alama ya dola bilioni 200 mnamo 2023. Michezo ya rununu huchangia sehemu kubwa zaidi ya mapato, wakati mchezo wa kiweko hufanya theluthi moja ya mapato haya ya ulimwengu.

Leo, wachezaji wanaharibiwa kwa chaguo. Mchezo wa simu ya mkononi… uchezaji wa dashibodi… Michezo ya kompyuta… dunia ni chaza wa wacheza mchezo. Ifuatayo ni mwonekano wa michezo ya kompyuta na simu ya mkononi, ikijadili baadhi ya faida na hasara za kila moja, na jinsi aina tofauti za michezo zinavyooana na mifumo hii.

Kuelewa faida za PC na michezo ya kubahatisha ya simu

Linapokuja suala la michezo ya kubahatisha, majukwaa yote yatakuwa na faida na hasara zake. Hebu tuanze na baadhi ya faida na hasara za PC.

Kwa upande mzuri, PC:

  • Wape wachezaji maktaba kubwa ya michezo
  • Ni customizable na inaweza kuboreshwa
  • Toa ucheleweshaji mdogo wa pembejeo, ambayo huwafanya kuwa upendeleo wa wachezaji wa esports na watumiaji wa Twitch

Kwa upande mbaya zaidi, hata hivyo:

  • Kompyuta ni ngumu na ikiwa unataka kuziboresha, lazima uwe na ujuzi wa kipekee wa kompyuta au kiufundi (au uajiri mtaalamu kukusaidia kusasisha)
  • Michezo ya kompyuta si rahisi kama uchezaji wa dashibodi au uchezaji wa rununu
  • Kompyuta huwa ghali zaidi kuliko consoles, ambazo zimeundwa kwa ajili ya michezo ya kubahatisha pekee

Wakati huo huo, michezo ya kubahatisha ya simu hukupa zawadi zifuatazo:

  • Michezo ya kubahatisha inaweza kubebeka na hutumika kama mpango B unaofaa ikiwa huwezi kufikia Kompyuta yako (au kiweko, ikiwa wewe ni mmiliki wa kiweko)
  • Wachezaji wanaweza kufikia michezo mingi isiyolipishwa
  • Wachezaji wanaweza kucheza michezo ya kasino kwa pesa kwenye rununu

Lakini wana ubaya wao pia:

  • Vidhibiti vichache. Baadhi ya michezo inafaa kutelezesha kidole, lakini mingine, kama vile wafyatuaji risasi wa kwanza, inaweza kuwa ngumu zaidi kwenye simu ya mkononi.
  • Maisha duni ya betri. Michezo inaweza kula betri kabisa, kwa hivyo unahitaji kuchukua chaja ili uendelee kucheza bila kukatizwa.
  • Skrini ndogo zaidi. Licha ya uboreshaji wa picha za rununu, michezo ya rununu haitawahi kuvutia kama vile TV au vichunguzi vya Kompyuta kwa sababu simu za rununu zimeundwa kubebeka. Skrini kubwa kwenye rununu zinaweza kushinda kitu hicho.

Majukwaa ya michezo ya kubahatisha ya kasino mtandaoni na video

Kasino za mtandaoni ni sehemu moja katika tasnia ya michezo ya kubahatisha ambayo huzingatia kwa uangalifu teknolojia na hufanya kila wawezalo kushughulikia wachezaji wa simu na wacheza PC. Wanafanya hivi kwa njia mbalimbali, jambo ambalo utaona ukicheza kwenye kasino hii ya mtandaoni.

Ubunifu mzuri ni muhimu, haswa kwa watumiaji wa rununu. Kasino zitarekebisha matoleo yao, haswa kwa vifaa vya rununu. Kwa mfano, tovuti itakuwa sikivu, ambayo ina maana kwamba itarekebisha kiotomatiki vipimo vya skrini ambayo kivinjari kinatumia. Makampuni pia yataunda programu, hasa kwa watumiaji wa simu.

Watumiaji wa eneo-kazi wanaweza kucheza kwa furaha kutoka nyuma ya Kompyuta zao. Wanaweza kuingia kwenye akaunti yao kwenye tovuti na kucheza huko. Skrini kubwa hurahisisha wachezaji kuvinjari tovuti na wanaweza pia kufurahia taswira bora zaidi.

Aina tofauti za michezo kwenye PC na simu

Bila shaka, moja ya mambo ya kufurahisha zaidi kuhusu michezo ya kubahatisha, iwe kwenye Kompyuta au simu ya mkononi, ni aina mbalimbali za michezo. Ifuatayo ni mwonekano wa baadhi ya aina tofauti za michezo na kama inaoana na Kompyuta au simu ya mkononi.

Michezo ya michezo

Aina fulani za michezo ya michezo zinaweza kufanya kazi vizuri kwenye simu au Kompyuta, kama vile "Kidhibiti cha Kandanda". Michezo ya usimamizi, kwa mfano, inahitaji harakati kubwa kidogo, kwani mara nyingi huwa ni michezo ya kimkakati, badala ya kudhibiti mienendo ya wachezaji. Michezo ambayo wachezaji lazima wasogeze wahusika kwenye skrini ni vizuri zaidi kwenye Kompyuta, hata hivyo.

Wapiga risasi wa mtu wa kwanza (FSPs)

FSPs ni mojawapo ya aina zinazopendwa zaidi za michezo ya kubahatisha. Watengenezaji wanajua hili, kwa hivyo watafanya kila juhudi kuunda michezo kwa mtindo huu ambayo ni nzuri iwezekanavyo kwenye jukwaa lolote.

"Wito wa Wajibu" ni moja ya franchise maarufu kote na inatoa utumiaji mzuri kwenye Kompyuta, lakini matumizi ya kiweko hushinda kompyuta ya mezani na simu ya mkononi. Kwenye rununu, hata hivyo, waundaji wamefanya kazi nzuri ya mchezo, licha ya mapungufu kama vile mwendo mdogo na ukosefu wa usahihi. Utendaji wa upigaji risasi ni mzuri na wakati michezo ya rununu mara nyingi hulazimika kuafikiana na maelezo ya kina, "Call of Duty: Mobile" huweza kuhifadhi maelezo ya hali ya juu.

Michezo ya kuigiza (RPGs)

RPG ni aina nyingine kubwa katika ulimwengu wa uchezaji wa video na inajitolea vyema kwa michezo ya kompyuta ya mezani na ya simu ya mkononi. Kasi ya polepole ya michezo wachezaji wanapoanzisha mapambano na kuchunguza mchezo hufanya harakati za ghafla za mara kwa mara zisiwe muhimu sana. Masuala kama vile muda wa kuchelewa, ambayo yanaweza kutatiza starehe ya uzoefu wa michezo ya kubahatisha, yanakuwa kidogo.

Ulimwengu ni chaza wa mchezaji. Wachezaji wana mifumo kadhaa tofauti ambayo wanaweza kucheza, kila moja ikiwapa faida na hasara fulani. Wachezaji wa simu za mkononi wanapaswa kukubaliana na ubora katika baadhi ya matukio ili waweze kucheza michezo yao waipendayo popote wanapotaka; ilhali wachezaji wa Kompyuta wananufaika kutokana na ubora wote ambao mchezo hutoa lakini wanakubali ukosefu wa urahisi unaojumuisha michezo ya kompyuta ya mezani.