Wiemy, że wielu naszych czytelników to zapaleni gracze, którzy od lat logują się do najpopularniejszych gier online – więc wszyscy wiecie co nieco o tym, jak zmieniła się branża gier.
Podobnie jak wielu graczy, kochamy tę branżę taką, jaka jest; zabawny i ekscytujący sposób na życie w różnych światach, poznawanie nowych ludzi i sprawdzanie swoich umiejętności. W ostatnich latach widzieliśmy, jak wiele nowych technologii pojawiało się i znikało, ale rzeczy, które się trzymają, były w stanie zmienić naszą ukochaną branżę i stworzyć niesamowite nowe gry, którymi cieszymy się my, gracze. Oto tylko cztery najważniejsze technologie, które naszym zdaniem zmieniają naszą branżę na lepsze.
Łańcuch bloków nr 1
Blockchain i kryptowaluty są obecne na scenie technologicznej już od kilku lat, ale tak naprawdę zaczęły przejmować branżę gier w ostatniej dekadzie. Obecnie wiele gier online oferuje swoim graczom szansę zapomnienia o prawdziwych pieniądzach i zamiast tego obstawiania za pomocą preferowanej kryptowaluty. Niektóre z największych gier online, takie jak Dota 2, zachęcają kryptograficzne zakłady e-sportowe do szybkiego przesyłania, handlu i zarabiania pieniędzy online bez konieczności radzenia sobie z zawiłościami korzystania z tradycyjnych form waluty.
Chociaż blockchain może być początkowo nieco trudny do opanowania, oferuje graczom niezrównaną elastyczność. Nie musimy już być ograniczani przez naszą rodzimą walutę ani mieć do czynienia z wysokimi opłatami transakcyjnymi i opóźnieniami – wszystko jest prawie natychmiastowe, gdy używasz kryptowalut jako podstawowej metody płatności.
# 2 Sztuczna inteligencja
Ostatnio w wiadomościach dużo mówi się o zaletach sztucznej inteligencji. Z jednej strony ludzie myślą, że ta nowa technologia kradnie miejsca pracy i zwiększa niepewność w i tak już skomplikowanym świecie online. Z drugiej strony wiele osób uważa, że sztuczna inteligencja obiecuje nowy początek wielu branżom i pozwoli na zwiększenie kreatywności i innowacyjności.
Myślenie o wszystkich różnych możliwościach sztucznej inteligencji w całym szeregu branż może być onieśmielające, ale z pewnością pomoże przyspieszyć wiele rzeczy w branży gier. Deweloperzy mogą wykorzystywać sztuczną inteligencję do pisania i edytowania niektórych części gier, a nawet do przeprowadzania testów, zanim gry zostaną udostępnione masowo. Chociaż wcielanie się w ludzi może być drażliwym tematem, jeśli oznacza to, że możemy wprowadzić na rynek nowe, lepsze gry, uważamy, że ostatecznie będzie to świetna rzecz dla branży gier.
#3 Ulepszone możliwości graficzne
Gry, w które ludzie grali dziesięć lat temu, wyglądają zupełnie inaczej niż te, w które gramy teraz, co jest duże, ponieważ możliwości graficzne, którymi dysponujemy teraz, są znacznie bardziej zaawansowane niż te, do których mieli dostęp programiści. Oznacza to, że nasze najnowsze gry są hiperrealistyczne, niesamowicie wciągające i pięknie wyglądają.
Chociaż nadal możesz utknąć z niektórymi z nich popularne terminy w pokerowym slangu w grze kasynowej możesz teraz odnieść wrażenie, że siedzisz przy prawdziwym stole pokerowym, a nie tylko siedzisz w swoim pokoju – wszystko to dzięki lepszym możliwościom graficznym. Korzystając z najnowszych technologii, twórcy gier mogą tworzyć sceny i środowiska, które są identyczne z miejscami, które odwiedzamy w IRL.
#4 Gry w chmurze
Kiedy większość ludzi mówi o „chmurze”, możesz spotkać zdziwione twarze i zdezorientowane spojrzenia. Wygląda na to, że niewiele osób wie, czym jest chmura – i do niedawna my też nie! To złowrogie miejsce wydawało się łatwą odpowiedzią na niektóre z najbardziej złożonych pytań technicznych, ale teraz staje się ratunkiem dla branży gier.
Gry w chmurze zmniejszają potrzebę posiadania przez graczy fizycznych kontrolerów i sprzętu do grania w swoje gry. Zamiast tego pozwala im przesyłać strumieniowo swoje gry przez Internet za pomocą usług takich jak Google Stadia i Xbox Cloud Gaming. Za pomocą zaledwie kilku kliknięć gracze mogą uzyskać dostęp do obszernej biblioteki gier online, w które mogą grać na swoim komputerze, iPadzie lub telefonie za pośrednictwem zaawansowanych usług online. Dzięki temu branża gier jest znacznie bardziej dostępna, ponieważ gracze nie są już powstrzymywani przez granice geograficzne ani zasoby fizyczne.
Wielu twórców gier zaczęło tworzyć i hostować swoje gry w chmurze, aby zaoszczędzić miejsce i czas. Nawet całkiem niedawno Sony zaczęło testować przesyłanie strumieniowe w chmurze w niektórych swoich najnowszych grach na PS5, aby zobaczyć, jak mogą wykorzystać tę nową, ekscytującą technologię. Wygląda na to, że nie potrwa długo, zanim wszystkie gry, w które gramy, będą hostowane w chmurze.