၂၀၄ သန်းဝန်းကျင် Nintendo Switch များ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းကစားသူများ၏လက်ထဲတွင် တည်ရှိနေသောကြောင့် ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏ခေါင်းစဉ်များကို ပလပ်ဖောင်းသို့ တင်သွင်းလိုသည့် အကြောင်းရင်းကို လုံးဝနားလည်သဘောပေါက်စေသည်။ ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ နှစ်သက်ရာ ခေါင်းစဉ်များကို သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော စက်တစ်ခုတွင် ကစားရခြင်းကို လိုလားကြပြီး ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ဂိမ်းများကို Switch သို့ ပို့ခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ အမြတ်ငွေများကို မြှင့်တင်လိုကြသည်။
အချို့သော port များသည် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်ပြီး ပရိသတ်များက သဘောကျကြသော်လည်း၊ အချို့သော port များသည် ကောင်းမွန်စွာမလွန်ဆန်နိုင်ဘဲ - အချို့သောဂိမ်းကစားသူများကို အကြီးအကျယ်စိတ်ပျက်စေပါသည်။
PC ဂိမ်းကို Nintendo Switch သို့ သယ်ဆောင်ခြင်း။ ဂိမ်းကြီးတစ်ခုအား ကြီးကျယ်ခမ်းနားသောဂိမ်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းသည် ပါဝင်ပတ်သက်သူတိုင်းအတွက် မသင့်တော်ပါ။ ဒါပေမယ့် မှန်ကန်တယ်ဆိုရင်တော့ အမြတ်အစွန်းတွေ အများကြီးရနိုင်ပါသေးတယ်။ ဒါပေမယ့် ဂိမ်းဆော့တဲ့ developer အသစ်တွေအတွက်တော့ ဘယ်လိုစတင်ရမလဲဆိုတာ သိဖို့ခက်ပါတယ်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ သင်သည် Google "ဂိမ်းကို Nintendo Switch သို့ ပို့နည်း" လုပ်နိုင်သည်။ သို့မဟုတ် ကျွန်ုပ်တို့ဖြေမည့်မေးခွန်းကို ဤဆောင်းပါးတွင် ဆက်လက်ဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်- ဂိမ်းတစ်ခုကို Nintendo Switch သို့ပို့သည့်အခါ၊ developer များသည် အရာများကို ရှုပ်ပွအောင် မည်သို့ရှောင်ရှားနိုင်မည်နည်း။
သို့သော် ဦးစွာ၊ Switch သို့ ဂိမ်းများကို ချိတ်ဆက်ခြင်း၏ ဆက်စပ်မှု၊ လိုအပ်မှုနှင့် အကျိုးကျေးဇူးအချို့ကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။
ဂိမ်းကို Nintendo Switch သို့ ပို့ရခြင်းအကြောင်းရင်း
ယခင်က ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဧည့်ခန်းများနှင့် အိပ်ခန်းများတွင် Nintendo Switch ကွန်ဆိုးလ်ပေါင်း 61.5 သန်းဖြင့်၊ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် “ဂိမ်းကို Nintendo switch သို့ မည်ကဲ့သို့ port လုပ်နည်း” ကို အောင်မြင်စွာ သင်ယူရန် စိတ်ဝင်စားကြသည်မှာ အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ Switch သည် ဂိမ်းကစားသူများကို အခြား ကွန်ဆိုးလ်များမှ မပေးနိုင်သည့် အဆင်ပြေမှုအဆင့်ကို ပေးဆောင်သည် - ကွန်ဆိုးလ်အရည်အသွေး ဂိမ်းများကို သွားရင်းလာရင်း ကစားနိုင်ခြင်းသည် Switch အတွက် အဓိက အရောင်းရဆုံးအချက်ဖြစ်သည်။
Nintendo Switch ဂိမ်းပေါ်တင်ခြင်း၏နောက်ထပ်အကြောင်းရင်းမှာ ငွေကြေးဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများကို Switch သို့ လွှဲပေးခြင်းဖြင့် developer များသည် အလားအလာရှိသော ဖောက်သည်များ၏ စျေးကွက်အသစ်သို့ ဝင်ရောက်ပြီး လေးနက်သော အမြတ်အစွန်းအချို့ကို ရရှိနိုင်ပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဂိမ်းကစားသူများနှင့် developer နှစ်ဦးလုံးသတိပြုမိရန် လိုအပ်သည့် Nintendo Switch porting ၏အားနည်းချက်တစ်ခုရှိသည် - Switch ၏အကန့်အသတ်ရှိသော hardware သည် Switch တွင်ချောမွေ့စွာလည်ပတ်ရန်အတွက်ခေတ်မီခေတ်မီဂိမ်းများကိုမကြာခဏလျှော့ချရန်လိုအပ်သည်။ ၎င်းသည် မကြာခဏဆိုသလို ပရိသတ်များကို စိတ်ပျက်စေသည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် Nintendo Switch သို့ ဂိမ်းများကို သယ်ဆောင်ရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းအချို့ကို ကြည့်ရှုပြီးသောအခါ၊ developer များသည် porting လုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ဘုံအမှားများကို မည်သို့ရှောင်ရှားနိုင်သည်ကို လေ့လာကြည့်ကြပါစို့။
ဂိမ်းများကို Switch သို့ပို့သည့်အခါ အကြံပြုချက် 5 ခု
ဂိမ်းများကို Nintendo Switch သို့ သယ်ဆောင်သည့်အခါ၊ developer များသည် စက်ပစ္စည်း၏ အကန့်အသတ်ရှိသော hardware နှင့် ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်ကို သိရှိထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ Nintendo Switch porting ပရောဂျက်တစ်ခု အောင်မြင်စေရန်အတွက်၊ အောက်ပါအချက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်သည်-
1. GPU ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
ချောမွေ့သော port တစ်ခုသေချာစေရန်အတွက် ပထမအဆင့်မှာ Switch ၏ GPU အတွက် ဂိမ်း၏ဂရပ်ဖစ်ကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုကို သယ်ဆောင်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဂိမ်း၏ဂရပ်ဖစ်ကို ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့် Switch ၏ အကန့်အသတ်ရှိသော ဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် သင့်လျော်ကြောင်း သေချာစေခြင်းတို့ ပါဝင်ပါသည်။
2. မှတ်ဉာဏ်ကန့်သတ်ချက်များ
ဂိမ်းများကို Switch သို့ပို့သည့်အခါ ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့် နောက်ထပ်အရေးကြီးသည့်အချက်မှာ စက်ပစ္စည်း၏ မှတ်ဉာဏ်ကန့်သတ်ချက်များဖြစ်သည်။ Switch တွင် RAM 4 GB နှင့် internal storage 32 GB သာရှိသည်။ ၎င်းသည် Switch သို့ အောင်မြင်စွာ ပေးပို့နိုင်သည့် ဂိမ်းများ၏ အရွယ်အစားနှင့် နယ်ပယ်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။
3. Switch နှင့် လိုက်ဖက်ညီမှု
ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းတစ်ခုကို Nintendo Switch သို့ ပို့သည့်အခါ၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးဆွဲသူများသည် ဂိမ်းသည် Switch ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်တို့နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်ကြောင်း သေချာစေရန်လိုအပ်သည်။ ဂိမ်းတစ်ခုကို သယ်ဆောင်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ် Switch နှင့် လိုက်ဖက်မှုရှိစေရန် ဂိမ်း၏ကုဒ်ကို အပြောင်းအလဲပြုလုပ်ခြင်းများ ပါဝင်လေ့ရှိသည်။
4. အင်ဂျင်နှင့် SDK အပ်ဒိတ်များ
ချောမွေ့သော port တစ်ခုသေချာစေရန်၊ developer များသည် ဂိမ်း၏အင်ဂျင်နှင့် SDK သည် နောက်ဆုံးပေါ်ဖြစ်ကြောင်း သေချာစေရန်လိုအပ်ပါသည်။ ထိုသို့မလုပ်ပါက လိုက်ဖက်ညီသော ပြဿနာများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများအပါအဝင် ပြဿနာများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။
5. ဂိမ်း UX စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် အကဲဖြတ်ခြင်း။
နောက်ဆုံးအနေဖြင့်၊ ဂိမ်း၏ UX ကို ချိတ်ဆက်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း စမ်းသပ်ခြင်းနှင့် အကဲဖြတ်ရန် အရေးကြီးပါသည်။ လိုအပ်ပါက Switch အသုံးပြုသူများအတွက် ချောမွေ့ပြီး ပျော်စရာကောင်းသော အတွေ့အကြုံကိုသေချာစေရန်အတွက် developer များသည် ဂိမ်း၏ UI နှင့် UX ကို အပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
ဂိမ်းများကို Nintendo Switch သို့ ပို့နေသည်- Hits and misses
ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းကို Nintendo Switch သို့ မည်ကဲ့သို့ ပို့ရမည်ကို သိလိုပါက၊ Skyrim ဆိပ်ကမ်းထက် မပိုပါနှင့်။ မူလက 2011 ခုနှစ်တွင် XBOX 360 နှင့် PlayStation 3 တွင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး 2017 ခုနှစ်တွင် Switch သို့ ပေးပို့ခဲ့ပြီး ချက်ချင်းဆိုသလို အောင်မြင်ခဲ့သည်။
Skyrim ဆိပ်ကမ်းကို ပရိသတ်တွေနဲ့ ကောင်းကောင်းလက်ခံခဲ့ပါတယ်။ ဝေဖန်သူများက Switch ပေါ်ရှိ ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို လူအများက ချီးကျူးကြသည်။
Skyrim ဆိပ်ကမ်းကို အလွန်အောင်မြင်စေခဲ့တာကတော့ Switch ရဲ့ အကန့်အသတ်ရှိတဲ့ hardware အတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ဘယ်လိုလုပ်ရမလဲဆိုတာ သိတဲ့ အတွေ့အကြုံရှိတဲ့ developer အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့က ကိုင်တွယ်ခဲ့တာ ဖြစ်ပါတယ်။ Skyrim ၏ဆိပ်ကမ်းကို စမ်းသပ်ပြီး နှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်အကဲဖြတ်ပြီး Switch အသုံးပြုသူများအတွက် ချောမွေ့ပြီး ပျော်စရာကောင်းသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ FIFA (2016) ၏ Nintendo Switch port ကို franchise ၏ပရိသတ်များက ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိပေ။ ဂိမ်းကစားသူအများအပြားသည် ခွဲထွက်ဂရပ်ဖစ်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။ developer များသည် PC ဂိမ်းကို Nintendo Switch သို့ မှန်ကန်စွာ ချိတ်ဆက်နည်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် မလုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ခြင်းကြောင့် ပြဿနာများစွာ ဖြစ်ပေါ်လာပုံရသည်။ မှန်ပါသည်၊ ဖရိမ်နှုန်းသည် ကောင်းမွန်သည် (60 fps) ဖြစ်သော်လည်း စိတ်ကြိုက်အင်ဂျင်၏ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် Pro Clubs နှင့် The Journey (FIFA ၏ဇာတ်လမ်းမုဒ်) အပါအဝင် FIFA ၏ Switch ဗားရှင်းမှ အချို့သောအင်္ဂါရပ်များကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ရလဒ်မှာ ကစားနိုင်စွမ်းမရှိသော ဆိပ်ကမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ခံစားခဲ့ရသည်။.
FIFA port ၏ developer များသည် Switch ၏အကန့်အသတ်ရှိသော hardware အတွက် ဂိမ်း၏အကောင်းဆုံးအပိုင်းဖြစ်သော The Journey ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် အာရုံစိုက်သင့်သည်။ ဤနည်းဖြင့် ၎င်းတို့သည် အံ့မခန်းဖွယ်ကောင်းသော ဆော့ကစားဖွယ်ကောင်းသည့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဘောလုံးဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု၏ သန့်ရှင်းသော grail ကို ထုတ်လုပ်လိုက်ရုံဖြင့် ၎င်းကို မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ယူဆောင်သွားနိုင်ပါသည်။
ဤနေရာတွင် လေ့လာရမည့် သင်ခန်းစာမှာ ဂိမ်းတစ်ခုကို Nintendo Switch သို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ခက်ခဲပြီး အချိန်ကုန်သည့် လုပ်ငန်းစဉ်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း မှန်ကန်စွာ လုပ်ဆောင်ပါက Switch ၏ ထူးခြားသော လုပ်ဆောင်ချက်များကို အသုံးချနိုင်သည့် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်။
ဗိုလ်လုပွဲအတှေး
ယခု ကျွန်ုပ်တို့သည် Googling မှ “ဂိမ်းကို Nintendo Switch သို့ မည်ကဲ့သို့ ပို့ရမည်နည်း” နှင့် အကြံပြုချက်အချို့ကို လေ့လာခဲ့ပြီး Nintendo Switch အပေါက်၏ ဖြစ်ရပ်မှန်လေ့လာမှုကိုပင် လေ့လာခဲ့ပြီး ညံ့ဖျင်းစွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့သဖြင့် သင်ပိုမိုယုံကြည်မှုရှိသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ porting လုပ်ငန်းစဉ်။
ဂိမ်းတစ်ခုကို Nintendo Switch သို့ သယ်ဆောင်ခြင်းသည် ခဲယဉ်းသည့်အလုပ်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း မှန်ကန်သောအဖွဲ့နှင့် မှန်ကန်သောချဉ်းကပ်မှုဖြင့် ၎င်းသည် ကြီးစွာသောအောင်မြင်မှုကို ရရှိနိုင်သည်။ Skyrim ၏ developer များကိုသာမေးပါ။
ယခု၊ သင်သည် ဂိမ်းတစ်ခုကို Nintendo Switch သို့ ပို့ရန် မည်မျှကုန်ကျမည်ကို သင့်ကိုယ်သင် မေးနေပေမည်။ ကောင်းပြီ၊ သင် Googling မစတင်မီ “ဂိမ်းကို Nintendo Switch သို့ ပို့ဆောင်ခြင်း၏ကုန်ကျစရိတ်” ကို ကျွန်ုပ်တို့ သင့်အား အဖြေပြောပြနိုင်သည်- ၎င်းသည် မူတည်ပါသည်။ ဂိမ်းတစ်ခုကို Nintendo Switch သို့ ပို့ဆောင်ခြင်း၏ ကုန်ကျစရိတ်သည် ပရောဂျက်၏ အရွယ်အစားနှင့် နယ်ပယ်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏ အတွေ့အကြုံနှင့် ဂိမ်းကိုယ်တိုင်အပါအဝင် အချက်များစွာပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။